模式分类
创建型模式:
单例模式、工厂模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模式
结构型模式
从程序的结构上实现松耦合,从而扩大整体的类结构,用来解决更大的问题
适配器模式,桥接模式,装饰模式,组合模式,外观模式,享元模式,代理模式
行为型模式
模版方法模式,命令模式,迭代器模式,观察者模式,中介者模式,备忘录模式,解释器模式,状态模式,策略模式,职责链模式,访问者模式
OOP七大原则
开闭原则
对扩展开放,对修改关闭
里氏替换原则
继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍成立
依赖倒置原则
要面向接口编程,不要面向对象编程
单一职责原则
控制类的粒度大小,将对象解耦,提高其内聚性
接口隔离原则
要为各个类建立它们需要的专用接口
迪米特法则
只与直接朋友交谈,不跟“陌生人”说话
合成复用原则
尽量先使用组合或聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现