SpringBoot
Springboot是Spring框架的脚手架,以达到快速构建项目,预置第三方配置,开箱即用的目的。
Springboot两大核心:
Spring boot如何实现自动化配置(简化配置核心)
- 基于configuration、EnableXXX、Condition
spring-boot-starter
1.用户发送请求至前端控制器DispatcherServlet
2.DispatcherServlet收到请求对URL进行解析,调用HandlerMapping处理器映射器
3.处理器映射器找到具体的处理器,生成处理器对象以及处理器拦截器,一并返回给DispatcherServlet
4.DispatcherServlet调用HandlerAdapter处理器适配器
5.HandlerAdapter经过适配调用具体的处理器(Controller)
6.Controller执行完成返回ModelAndView
7.HandlerAdapter将controller执行结果ModelAndView返回给DispatcherServlet
8.DispatcherServlet将ModelAndView传给ViewReslover视图解析器
9.ViewReslover解析后返回具体View
10.DispatcherServlet根据View进行渲染视图(即将模型数据填充至视图中)
11.DispatcherServlet响应用户
枚举根节点,做可达性分析
JVM中没有使用
在创建对象和将对象赋值给某个变量时,将对象的引用计数+1,在移除对象和某个变量的引用关系时,将对象的运营计数-1,当对象的引用计数变为0时,递归地将该对象引用的子对象的引用计数器减1,并把该对象的内存块加入空闲链表中。在通过增减对象的引用计数器来判别活跃对象和非活跃对象,然后在计数器值为0的时候回收对象,这种做法可以在对象不活跃的时候立即回收它。
优点
缺点
-Xms堆初始值
默认值:物理内存的1/64(<1GB)
-Xmx
堆最大值,默认值:物理内存的1/4(<1GB)
-Xmn
新生代堆最大可用值,一般设置为整个堆的1/3-1/4
新生代大小官网推荐的大小是3/8
, 如果设置太小,比如1/10会
导致Minor GC
与Major GC
次数增多。
-XX+PrintGC
每次处罚GC的时候打印相关日志
-XX:SurvivorRatio
设置新生代中eden区和from/to空间的比例关系n/1
-XX:MaxTenuringThreshold=n
其中 n 的大小为区间为 [0,15], 如果高于 15,JDK7 会默认 15,JDK 8 会启动报错
In Java, there are special objects called Garbage Collection Roots (GC roots). They serve as a root objects for Garbage Collection marking mechanism (see picture).
Classloaders, effectively - via other GC roots.
GC Root
对象java虚拟机栈引用对象
方法区类的静态成员引用的对象static variables
方法区常量引用的对象
java native方法栈中JNI引用对象JNI references
本地方法就是一个 java 调用非 java 代码的接口,该方法并非 Java 实现的,可能由 C 或 Python等其他语言实现的, Java 通过 JNI 来调用本地方法, 而本地方法是以库文件的形式存放的(在 WINDOWS 平台上是 DLL 文件形式,在 UNIX 机器上是 SO 文件形式)。通过调用本地的库文件的内部方法,使 JAVA 可以实现和本地机器的紧密联系,调用系统级的各接口方法
当调用 Java 方法时,虚拟机会创建一个栈桢并压入 Java 栈,而当它调用的是本地方法时,虚拟机会保持 Java 栈不变,不会在 Java 栈祯中压入新的祯,虚拟机只是简单地动态连接并直接调用指定的本地方法。
synchronized锁引用对象
类元
JMXBean
https://rumenz.com/rumenbiji/what-is-gc-roots.html
https://stackoverflow.com/questions/27186799/what-are-gc-roots-for-classes
堆是存储的单元(堆只保存对象信息),栈是运行时的单位;在整个JVM的内存之中,栈内存是一个非常重要的的概念;栈里面存储的都是与当前线程相关的信息,包括:局部变量、程序运行状态、方法返回地址等。
栈中保存的是一个又一个栈帧
一个栈帧对应一个未运行完的函数;当某一个函数被调用一次时,就会产生一个栈帧(记录着该函数的相关信息),并入栈;当该函数运行完毕之后,其对应的栈帧会出栈。
注:函数的一次调用就会产生一个对应的栈帧,而不是一个函数本身对应一个栈帧;如:递归调用就会产生无数个栈帧。
从栈的结构可知:如果栈帧数量过多(n多次调用方法)或某个(些)栈帧过大会导致栈溢出引发SOE(Stack Overflow Error)。
注:如果允许虚拟机栈动态扩展,那么当内存不足时,会导致OOM(OutOfMemoryError)